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Property
除了
type
、 encoding
、 ptr
和 refcount
四个属性之外, redisObject
结构包含的最后一个属性为 lru
属性, 该属性记录了对象最后一次被命令程序访问的时间:OBJECT IDLETIME 命令可以打印出给定键的空转时长, 这一空转时长就是通过将当前时间减去键的值对象的
lru
时间计算得出的:OBJECT IDLETIME 命令的实现是特殊的, 这个命令在访问键的值对象时, 不会修改值对象的
lru
属性。除了可以被 OBJECT IDLETIME 命令打印出来之外, 键的空转时长还有另外一项作用: 如果服务器打开了
maxmemory
选项, 并且服务器用于回收内存的算法为 volatile-lru
或者 allkeys-lru
, 那么当服务器占用的内存数超过了 maxmemory
选项所设置的上限值时, 空转时长较高的那部分键会优先被服务器释放, 从而回收内存。配置文件的
maxmemory
选项和 maxmemory-policy
选项的说明介绍了关于这方面的更多信息。