对象
2023-3-24
| 2023-8-2
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Redis的数据结构有简单动态字符串(SDS)、双端链表、字典、压缩列表、整数集合, 等等。Redis并没有直接使用这些数据结构来实现键值对数据库, 而是基于这些数据结构创建了一个对象系统, 这个系统包含字符串对象、列表对象、哈希对象、集合对象和有序集合对象这五种类型的对象。
通过这五种不同类型的对象,Redis可以在执行命令之前, 根据对象的类型来判断一个对象是否可以执行给定的命令。 使用对象的另一个好处是,可以针对不同的使用场景, 为对象设置多种不同的数据结构实现, 从而优化对象在不同场景下的使用效率。
除此之外, Redis的对象系统还实现了基于引用计数技术的内存回收机制: 当程序不再使用某个对象的时候, 这个对象所占用的内存就会被自动释放; 另外, Redis还通过引用计数技术实现了对象共享机制, 这一机制可以在适当的条件下, 通过让多个数据库键共享同一个对象来节约内存。
最后, Redis的对象带有访问时间记录信息, 该信息可以用于计算数据库键的空转时长, 在服务器启用了maxmemory功能的情况下, 空转时长较大的那些键可能会优先被服务器删除。
 
  • Redis
  • quicklist和listpack对象类型和编码
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