命名空间
2022-5-1
| 2023-8-2
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一个中大型软件往往由多名程序员共同开发,会使用大量的变量和函数,不可避免地会出现变量或函数的命名冲突。当所有人的代码都测试通过,没有问题时,将它们结合到一起就有可能会出现命名冲突。
 
例如小李和小韩都参与了一个文件管理系统的开发,它们都定义了一个全局变量 fp,用来指明当前打开的文件,将他们的代码整合在一起编译时,很明显编译器会提示 fp 重复定义错误。
为了解决合作开发时的命名冲突问题,C++引入了命名空间(Namespace)的概念:
 
namespaceC++中的关键字,用来定义一个命名空间,语法格式为:
name是命名空间的名字,它里面可以包含变量、函数、类、typedef、#define 等,最后由{ }包围
 
使用变量、函数时要指明它们所在的命名空间:
::是一个新符号,称为域解析操作符,在C++中用来指明要使用的命名空间。
 
 
除了直接使用域解析操作符,还可以采用 using关键字声明:
using声明了Li::fp,意思是using声明以后的程序中如果出现了未指明命名空间的fp,就使用Li::fp; 。若要使用小韩定义的 fp,需要Han::fp
 
using 声明不仅可以针对命名空间中的一个变量,也可以用于声明整个命名空间:
如果命名空间Li中还定义了其他的变量,那么同样具有fp 变量的效果。在using声明后,如果有未具体指定命名空间的变量产生了命名冲突,那么默认采用命名空间Li 中的变量。
 
命名空间内部不仅可以声明或定义变量,对于其它能在命名空间以外声明或定义的名称,同样也都能在命名空间内部进行声明或定义,例如类、函数、typedef、#define 等都可以出现在命名空间中。
站在编译和链接的角度,代码中出现的变量名、函数名、类名等都是一种符号。有的符号可以指代一个内存位置,例如变量名、函数名;有的符号仅仅是一个新的名称,例如 typedef 定义的类型别名。
 
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