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类和实例
面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance)
- 类是抽象的模板,比如
Student
类
- 实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同
以
Student
类为例,在Python
中定义类是通过class
关键字:class
后面紧接着类名(Student
),类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object)
,表示该类是从哪个类继承下来的,通常,如果没有合适的继承类,就使用object
类,这是所有类最终都会继承的类。定义好了
Student
类,可以根据Student
类创建出Student
的实例,创建实例是通过类名+()
实现的:变量
bart
指向的是一个Student
的实例,0x00000231E0E874C0
是内存地址,每个object
的地址都不一样,而Student
本身是一个类。可以自由地给一个实例变量绑定属性,比如给实例
bart
绑定一个name
属性:和静态语言不同,
Python
允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同由于类可以起到模板的作用,因此,在创建实例的时候,可以把一些必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的
__init__
方法,在创建实例时就把name
,score
等属性绑上去:__init__
方法的第一个参数永远是self
,表示创建的实例本身,因此在__init__
方法内部,就可以把各种属性绑定到self
。有了
__init__
方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__
方法匹配的参数,但self
不需要传,Python
解释器自己会把实例变量传进去。和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量
self
,并且,调用时不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。实例属性和类属性
由于
Python
是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self
变量:如果
Student
类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在class
中定义属性,这种属性是类属性,归Student
类所有:当定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到:
在编写程序的时候,千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。
__slots__和@property
正常情况下,当定义了一个
class
,创建了一个class
的实例后,可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。还可以尝试给实例绑定一个方法:给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:
为了给所有实例都绑定方法,可以给
class
绑定方法:通常情况下,上面的
set_score
方法可以直接定义在class
中,但动态绑定允许在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。使用__slots__限制实例的属性
如果想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对
Student
实例添加name
和age
属性。为了达到限制的目的,
Python
允许在定义class
的时候,定义一个特殊的__slots__
变量,来限制该class
实例能添加的属性:使用
__slots__
要注意,__slots__
定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:除非在子类中也定义
__slots__
,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__
加上父类的__slots__
在
Python
中,每个类都有实例属性。默认情况下Python
用一个字典来保存一个对象的实例属性。这非常有用,因为它允许在运行时去设置任意的新属性。然而,对于有着已知属性的小类来说,它可能是个瓶颈。这个字典浪费了很多内存。
Python
不能在对象创建时直接分配一个固定量的内存来保存所有的属性。因此如果创建许多对象(成千上万个),它会消耗掉很多内存。可以使用
__slots__
来告诉Python
不要使用字典,而且只给一个固定集合的属性分配空间,可以·为内存减轻负担。@property
在绑定属性时,如果直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:
这显然不合逻辑。为了限制
score
的范围,可以通过一个set_score()
方法来设置成绩,再通过一个get_score()
来获取成绩,这样,在set_score()
方法里,就可以检查参数:现在,对任意的
Student
实例进行操作,就不能随心所欲地设置score
了:但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?
装饰器可以给函数动态加上功能吗,对于类的方法,装饰器一样起作用。
Python
内置的@property
装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:把一个getter方法变成属性,只需要加上
@property
就可以了,此时,@property
本身又创建了另一个装饰器@score.setter
,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是就拥有一个可控的属性操作:这个神奇的
@property
,在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:
上面的
birth
是可读写属性,而age
就是一个只读属性,因为age
可以根据birth
和当前时间计算出来。要特别注意:属性的方法名不要和实例变量重名,以下的代码是错误的:
这是因为调用
s.birth
时,首先转换为方法调用,在执行return self.birth
时,又视为访问self
的属性,于是又转换为方法调用,造成无限递归,最终导致栈溢出报错RecursionError
。数据封装
面向对象编程的一个重要特点就是数据封装。在上面的
Student
类中,每个实例就拥有各自的name
和score
这些数据,可以通过函数来访问这些数据,比如打印一个学生的成绩:既然
Student
实例本身就拥有这些数据,要访问这些数据,就没必要从外面的函数去访问,可以直接在Student
类的内部定义访问数据的函数,这样,就把数据给封装起来了。这些封装数据的函数是和Student
类本身是关联起来的,称之为类的方法:这样,从外部看
Student
类,就只需要知道,创建实例需要给出name
和score
,而如何打印,都是在Student
类的内部定义的,这些数据和逻辑被“封装”起来了,调用很容易,不用知道内部实现的细节。封装的另一个好处是可以给
Student
类增加新的方法,比如get_grade
: